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[1과목 소프트웨어설계] 시스템의 구성요소 입력 / 처리 / 출력 / 제어 / 피드백 GoF(Gang of Four) 디자인 패턴의 생성패턴 생성패턴 추상 팩토리 패턴 빌더 패턴 싱글턴 패턴 구조패턴 어댑터패턴 클래스, 패키지, 객체, 메시지 클래스: 객체를 정의해놓은 것 패키지: 클래스를 묶어두는 물리적인 단위 객체: 실제로 존재하는 것 메시지: 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령 상위설계와 하위설계 상위설계: 아키텍쳐 설계, 데이터 설계, 시스템 분할, 인터페이스 정의, 사용자 인터페이스 설계 하위설계: 모듈 설계, 인터페이스 작성 럼바우 럼바우 – 객동기 (객체 모델링, 동적 모델링, 기능 모델링) 럼바우 분석기법 객체모델링 = 객체 다이어그램 동적모델링 = 상태 다이어그램 기능 모델링 = ..
2023. 6. 25.